未知
在上周末美国IGN的采访中,游戏制作人吉田直树公开了一些关于《最终幻想16》(以下简称FF16)多样性的讨论。这款新作自宣发以来得到了各国玩家的关注,不过最近吉田给出的一些信息在部分玩家间引起了争议。
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此次争议的源头是记者向他提出的一个问题。由于预告片中登场的主要是白人角色,记者询问他游戏中是否会有黑人出现。对此,吉田给出了否定的回答(原话为:“我的回答可能会令一些人失望,这取决于个人的期望。”)。在欧美zzzq横行的状况下,这样的答案无疑触怒了某些群体的逆鳞。
对于FF16缺乏多样性的质疑,吉田试着从游戏设计的角度进行了解释。他表示由于作为FF16舞台的瓦利斯泽亚有着与世隔绝的性质,所以在人物的多样性上势必会有一些缺失。这次FF16的舞台是参考中世纪欧洲的印象设计而成。但由于受到地理、技术、地缘政治等多方面的制约,瓦利斯泽亚不可能实现现代地球以及《最终幻想14》那样国家、民族、文化的多样性。
吉田还强调,通过游戏中真实的战争玩家将体验到充满纠葛的剧情。受到先入为主的观念影响,会产生许多不合适的猜测,最终难免成为引发争论的火种。所以很难将带有特点的民族划分到主人公或敌人的阵营。
另外,比起单纯的角色外表,吉田希望玩家能将焦点更多集中在他们是谁。他们的本性、背景、信条、性格、动机等方面是复杂多样的。他们的故事也能让我们产生共鸣。瓦利斯泽亚有多样性,虽然这种多样性并非包罗万象,但与我们创造的环境起着协同作用,并重视与我们从中汲取的灵感。
虽然吉田的说法解释了他对这次新作的设计理念,但欧美玩家们似乎对此并不买账。还有人提出即便是在中世纪欧洲也有黑人出现,试图以此反驳吉田的说法。不过考虑到FF16的舞台本质是架空世界,虽说确实参考了中世纪欧洲,但终究不能混为一谈。
那么你是否支持吉田的决定
你认为FF16里该加入黑人吗
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